Antialiasing je metodou pro odstranění vad v signálu, které vyvolal aliasing. Ve 3D grafice antialiasing znamená, volně řečeno, vyhlazování hran na 3D objektech, případně na texturách.
Existují odlišné dceřinné metody AA (oversampling, supersampling, nebo multisampling), jejichž účelem je (zjednodušeně řečeno), dosáhnout různými odvozenými algoritmy nejen co nejhezčího výsledku, ale i co nejkratšího renderovacího času.
Související pojmy: aliasing, jagged edges, digitální zpracování obrazu, sampling, supersampling, oversampling, multisampling, crawling, pixel popping, sub-pixel flickering