Digituts.cz | ... prostě digitální tutoše
  • Výukové materiály
    • Slovníček
    • Fáze tvorby 3D animace
  • Fórum
  • Přihlásit se
Vyberte stránku

3D oko - od modelu po rig

Obsah seriálu

  1. Intro videokurzu 01:02
  2. Modelování oka a očních víček 11:33
  3. Vytvoření UV setu 06:53
  4. Texturování ve Photoshopu 04:32
  5. Materiál a textury 15:43
  6. Tvorba ovladačů rigu 12:10
  7. Rigging oka - sledování ovladače 03:17
  8. Rigging zorniček a Blend Shapes 09:03
  9. Rigging víček a mrkání 09:09
  10. Váhování alias Skin Weights 14:02
  11. Úklid rigu a napojení na hlavu 08:19

Intro videokurzu

6. června 2017 | Maya 2016

Vložit komentář Zrušit odpověď na komentář

Pro přidávání komentářů se musíte nejdříve přihlásit.

Stáhněte si příručku k programu Autodesk Maya

© 2015 - 2025 Digituts.cz