Node Editor je jedním z několika nástrojů pro práci s nodes; ovlivňuje dependency graph. Umožňuje vytvářet, upravovat a mazat vazby mezi jednotlivými nodes. Nodes lze v tomto okně různě rozbalovat, sbalovat a organizovat pro lepší přehlednost aktuálně zobrazených vazeb.
Hojně se používá např. při riggingu, lze jej ale použít i pro jiné účely. Kupříkladu pro práci s materiálovými nodes se lépe hodí Hypergraph.