Merge je funkcí, která se používá pro odstranění duplicitních překrývajících se vertexů u polygonálních modelů. Nalézt ji lze přes Menu Toolset (Modeling) či Hotbox: Edit Mesh -> Merge.

Lze také nastavit vzdálenost parametrem Distance – všechny vertexy, které jsou k sobě blíž, než říká parametr Distance, se spojí do jednoho.