Vertex (česky bod) je jednou ze tří základních komponent 3D polygonálních objektů. Mezi dvěma vertexy může vzniknout edge a mezi třemi nebo čtyřmi vertexy může vzniknout face.
Vertex náleží polygonálním modelům. Ekvivalent vertexu u NURBS modelů a křivek se jmenuje control vertex.
Pozn.: v Mayi nemůže vertex existovat samostatně. Pokud se objeví, většinou to vyvolá podivné chyby, stejně jako samostatný edge. Nejmenší komponenta polygonálního modelu, která může existovat samostatně, je face.