Ve 3D programech máme několik módů vykreslování a jejich kombinací, které nám určují jak se budou zobrazovat objekty ve scéně. Můžeme si zobrazit mnoho variant 3D modelu – od pouhé 3D sítě, přes jednobarevný objekt, až po vystínovaný objekt reagující na světla a stíny ve scéně.
V Mayi pro přepínání používáme klávesy Num4 – Num7 a/nebo ikonky na horní liště 3D okna (zde jsou oproti klávesnici dodatečně ještě defaultní materiály na všech objektech, wireframe on shaded a také vypínaní/zapínání vržených stínů na okolní objekty.